你在 X 后台看到的总曝光,是把发的推和回复的曝光都算在一起的。榜单上的推文曝光只算推文本身,不含回复带来的曝光,所以会比你自己后台的数字少一些,这是正常的。
每天早上 8 点为界。8 点之后你看到的「今日」,统计的是从今天 8 点开始的数据;在这之前看到的「今日」还在攒,数字偏小是正常的。页面每小时重新生成一次,页面更新时间不等于数据截止时间。
X 个人页那个计数器把转发和回复都算进去了,看着虚高。榜单上的发帖量不算转发,也不算回复,只算他自己发的和引用的,所以会比你在 X 上看到的计数小。
一条推的曝光会一直涨。榜单上的曝光是当天新增的部分,不是这条推历史累计的总量。
X 没有公开的评论计数,榜单上的评论数是根据公开数据推算出来的,会有偏差,用来看量级和排序,不要当成精确值。
刚收录的账号需要攒几天数据才能进榜。观察期里看到「暂无数据」或「数据偏少」是正常的,不是出错。
某个账号某天的数据没能凑齐时,这一格显示「无数据」,不会拿旧数字顶上。看到「无数据」就是真的没有,不是零。
不要为打翻的牛奶哭泣 币安注册链接:https://www.bsmkweb.cc/register?ref=157424323 Respect money, money will
健康趋势仅为公开数据层面的走势参考,不代表账号在 X 平台的任何状态判定,一切以 X 官方为准。
| 维度 | 今天 | 昨日 | 7天 | 30天 |
|---|---|---|---|---|
| 推文曝光 | 0 | 481 | 1.0万 | - |
| 发帖 | 0 | 3 | 20 | - |
| 评论 | 0 | 2 | 21 | - |
| 涨粉 | -2 | -6 | -39 | - |
| 帖均曝光 | 482 | 482 | 482 | 482 |
帖均曝光固定是近 7 天口径,不随时间档变。空着的格子表示这个账号在那个时间窗里数据还不完整,不是 0。
我看不像微型鸭啊,怎么像巨型鸭呢 头都不回的吗,一个劲儿的往上插 solana:CTuw8xEE15hKi2yB9n8CoLDq8ZhBLVbh8ydcuN11pump 0xd5f1afea47b1a9eab414d2ee740cf1d6d039e725 https://t.co/kTci3MDPP8
这算是速通了吧 $Microduck 能不能回调给个机会啊 https://t.co/eiUGVlXlKi
$SNDK 自从开了仓,就一直在水下,你是想淹死我吗 救命啊 https://t.co/yQbP4Wr9Ap
最近看到一个很感兴趣的NFT项目@therebelkins,创始人是 @Morph_VGart 我很欣赏 @therebelkins 的一点是:“Rebel”(叛逆者)这一概念并未被简化为某种单一的装扮或视觉风格。 有些角色张扬个性,有些时尚前卫,有些则带有身体残障——但他们都同属于同一个世界。 大多数 PFP(头像类 NFT)项目通常是先制定特征列表,事后再试图构建文化;而 RebelKin 似乎反其道而行之:先塑造出辨识度极高的角色,再让文化自然地围绕这些角色形成。让人觉得倍感舒服 目前项目还在创作中,暂时还无WL获得途径,持续关注动态,期待创作出更为出彩的角色 @Morph…
我本来以为 $BUNKER 只是一个“烧 NFT 换新 NFT”的玩法,仔细看完才发现,Genesis Artifact 其实只是游戏的第一层 真正的玩法从 Citizen 开始 3,333 个 Citizen 分成五种职业: Administration 负责协调和特殊权限 Worker 负责生产 Farmer 生产资源和消耗品 Mechanic 负责装备、维修和升级 IT 则提高自动化与效率 这五种职业不是换个皮肤,而是共同组成 Bunker 里的生产链。Citizen 进入工作位后产出资源、装备和物品,再通过制作、维修、房间开启和升级继续推进。相关操作产生的费用,会进入整个 Bunk…
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