你在 X 后台看到的总曝光,是把发的推和回复的曝光都算在一起的。榜单上的推文曝光只算推文本身,不含回复带来的曝光,所以会比你自己后台的数字少一些,这是正常的。
推文发出后我们会持续回访它的曝光。有些推是发出去一两天后才被推荐流带起来的,这部分后涨的曝光会补记到它发布那天,所以往前几天的曝光数字可能会往上修正,这也是正常的。
每天早上 8 点为界。8 点之后你看到的「今日」,统计的是从今天 8 点开始的数据;在这之前看到的「今日」还在攒,数字偏小是正常的。页面每小时重新生成一次,页面更新时间不等于数据截止时间。
X 个人页那个计数器把转发和回复都算进去了,看着虚高。榜单上的发帖量不算转发,也不算回复,只算他自己发的和引用的,所以会比你在 X 上看到的计数小。
一条推的曝光会一直涨。榜单上的曝光是当天新增的部分,不是这条推历史累计的总量。
X 没有公开的评论计数,榜单上的评论数是根据公开数据推算出来的,会有偏差,用来看量级和排序,不要当成精确值。
刚收录的账号需要攒几天数据才能进榜。观察期里看到「暂无数据」或「数据偏少」是正常的,不是出错。
某个账号某天的数据没能凑齐时,这一格显示「无数据」,不会拿旧数字顶上。看到「无数据」就是真的没有,不是零。
马斯克研究所合作伙伴@MuskPapa_x @razzhood 前大厂多面手|AI 专业搞钱玩家|3天万粉第一人 关注 AI 产品&工具、AI商业化、AI企业转型 所有的项目经历和
健康趋势仅为公开数据层面的走势参考,不代表账号在 X 平台的任何状态判定,一切以 X 官方为准。
| 维度 | 今天 | 昨日 | 7天 | 30天 |
|---|---|---|---|---|
| 推文曝光 | 1.2万 | 1.1万 | 19.1万 | 76.0万 |
| 发帖 | 12 | 7 | 54 | 262 |
| 评论 | 17 | 15 | 90 | 409 |
| 涨粉 | +18 | +5 | +186 | +928 |
| 帖均曝光 | 3210 | 3210 | 3210 | 3210 |
| 最高单帖 | 6.5万 | 6.5万 | 6.5万 | 6.5万 |
帖均曝光固定是近 7 天口径,不随时间档变。空着的格子表示这个账号在那个时间窗里数据还不完整,不是 0。
真的笑死我了🤣,就不说你是不是真的懂AI,但大姐你起码找个靠谱的操盘手来做IP吧,这营销你获毛客啊 https://t.co/v2RwAdUvIK
太tm真实了,接触过的大多数企业其实就是这样😅 https://t.co/004ral7ATI
世界就是个大草台班子… 那些帮飞书拉了一堆创作者的朋友们,你们去看一下,官方的群都解散了😅
DeepSeek V4.1 Flash,很多人第一眼扫参数看不出它强在哪,但我实际跑业务场景,是能感觉到思路和别的模型完全不一样的 552B MoE架构,但走的是非对称设计:输入只激活约8B参数,输出才激活到16B,1M上下文、原生多模态、工具调用这些属于标配,这代重点砸在了代码和Agent智能体上面。 它不靠无脑堆大参数硬抬能力,核心是想同时兼顾三件事:智能、响应速度、使用成本。 所以我直接上了一道真实的商业预算优化题。 100万总预算,分配给抖音、小红书、视频号、B站、X五个渠道。 要同时扛住8层约束:各渠道最低、最高投放额度、整体风险上限、渠道组合限制,目标算出销售额最大化的方…
最近我一直想找个机会,让儿子可以做点真正能玩的东西。 之前他只看 AI 聊天,又或者照着教程抄代码,但对他可能都有点难,如果可以让他自己提出一个想法, AI 能不能把这个想法变成作品就更好了。 刚好我前段时间发现已经有模型能做到根据截图来做页面、做游戏了,所以我在openrouter上搜了下,发现还真有模型可以实现,关键是还免费!那就是Nex-N2.5-Pro 他找到了一张 Flappy Bird 的游戏截图,直接问我: “能不能把这个游戏做出来?” 我把截图交给了 Nex-N2.5-Pro。 它能理解图片里的画面结构、角色位置、管道布局和游戏交互,再把这些内容转成可以运行的网页游戏。…
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