你在 X 后台看到的总曝光,是把发的推和回复的曝光都算在一起的。榜单上的推文曝光只算推文本身,不含回复带来的曝光,所以会比你自己后台的数字少一些,这是正常的。
推文发出后我们会持续回访它的曝光。有些推是发出去一两天后才被推荐流带起来的,这部分后涨的曝光会补记到它发布那天,所以往前几天的曝光数字可能会往上修正,这也是正常的。
每天早上 8 点为界。8 点之后你看到的「今日」,统计的是从今天 8 点开始的数据;在这之前看到的「今日」还在攒,数字偏小是正常的。页面每小时重新生成一次,页面更新时间不等于数据截止时间。
X 个人页那个计数器把转发和回复都算进去了,看着虚高。榜单上的发帖量不算转发,也不算回复,只算他自己发的和引用的,所以会比你在 X 上看到的计数小。
一条推的曝光会一直涨。榜单上的曝光是当天新增的部分,不是这条推历史累计的总量。
X 没有公开的评论计数,榜单上的评论数是根据公开数据推算出来的,会有偏差,用来看量级和排序,不要当成精确值。
刚收录的账号需要攒几天数据才能进榜。观察期里看到「暂无数据」或「数据偏少」是正常的,不是出错。
某个账号某天的数据没能凑齐时,这一格显示「无数据」,不会拿旧数字顶上。看到「无数据」就是真的没有,不是零。
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健康趋势仅为公开数据层面的走势参考,不代表账号在 X 平台的任何状态判定,一切以 X 官方为准。
| 维度 | 7天 | 30天 |
|---|---|---|
| 推文曝光 | 1.9万 | 3.8万 |
| 发帖 | 58 | 136 |
| 评论 | 20 | 90 |
| 涨粉 | +17 | +43 |
| 帖均曝光 | 326 | 326 |
| 最高单帖 | 7688 | 7688 |
以上均为失联前口径。帖均曝光固定是近 7 天口径。
真敢啊,有人把 Typora 复刻了一遍,还开源了。 Open Typora 跟官方没关系,装完直接读你文件夹里的 .md,连注册都省了。 标题、表格、公式、Mermaid 都能编辑,GBK、Big5 也不挑,还能导出 HTML 和 PDF。 https://t.co/QJvYZmP8Af
最近在玩 dsh,大家来感受一下一段话直出的效果,效果简直夯爆了哈哈 提示词: 请制作一个雨夜便利店街角小场景,以第三视角观察整个场景,整体像一个可以自由拖拽、旋转、缩放观看的微缩三维模型 / 小型景观,没有任何UI界面元素。地面为一个完整的正方形底座,所有元素都搭建在这个底座上,构图紧凑、层次清晰,整体呈现出小巧、精致、可收藏的模型感。画面风格为三渲二,强调浓厚的日式二次元动画氛围,材质表现干净,轮廓明确,色彩柔和但富有夜景霓虹的层次感。 场景主体是一处日式便利店街角,便利店位于底座的视觉中心,外部有典型的日式街角元素:便利店招牌、玻璃橱窗、自动门、屋檐雨棚、门口地垫、自动贩卖机、自行车、…
光是给网页用的动态 ASCII 画作品集就塞了整整 240 个动画作品 官网:https://ascii.rest/
卧槽!!!Claude Fable 5.2 做的完整版3D FPS游戏! 直接震惊瘫坐!!! 官网:https://shiny-axolotl-2f5daf.netlify.app
Ado Kukic 在《Advent of Claude: 31 Days of Claude Code》里把他 12 月每天一条的 Claude Code 技巧整理成从入门到进阶的指南,连按 Esc 和 Shift+Tab 这种快捷按键都能专门单写一条。 里面收录了 /init 和 /context 的具体用法。 文章:https://adocomplete.com/advent-of-claude-2025/
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