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我可以说,这是自媒体起号神奇? PPT讲解模式和自由模式都可以支持了😄 增加一个TTS就可以完成自主讲解,解读文章书籍都可以。 以我这篇文章为例,深入进去后,直接帮你生成对应的内容讲解😄展示
我靠!Unsloth 团队太牛了。 将DeepSeek V4 Flash本地推理又被提速了,最高能到120 tokens/s。 Unsloth推出DSpark优化,让V4-Flash-0731的GGUF版本生成速度提升约1.4到2倍,而且不影响精度。 配合之前的量化,现在本地跑这个模型已经能达到相当可观的速度。 开源模型一边在能力上追赶,一边在本地推理效率上持续被社区压榨性能。 速度和精度能同时保住,对真正想本地部署的人来说意义很大。 地址见评论区👇
之前靠3D模型赚钱的教育公司天塌了! 现在一个人用AI把3D人体解剖应用做出来了,还优化到能上线。 从一张设计图开始,用GPT Image生成每个器官图像,再转成3D模型,然后交给Codex写完整应用。 最初模型一个就120-150MB,整个项目近900MB,网页跑起来只有16帧。 经过几轮迭代,Codex把每个模型压到2-5.5MB,总大小只剩28.6MB,还实现了按需加载,同时生成了解剖位置图和交互热点标注。 整个过程不是一键生成,而是一步步把设计、资产、代码串起来。 结果是一个真正能用来学人体结构的交互式3D应用。 地址见评论区下面🍜
牛逼啊,这个绝对有2 把刷子啊! KIRI Engine直接开源了一个让3D高斯溅射扫描“动起来”的工具。 KIRI-Maker可以把3DGS扫描结果从静态模型变成可交互的内容:支持粒子效果、相机路径动画、手势控制,还能导出视频。 不再只是看看模型,能探索、动画化并真正玩起来。 3D高斯溅射本身已经能快速重建真实场景,现在加上轻量的动画和交互层,扫描结果的可用性又高了一截。 当3D扫描开始方便地支持动画和手势操作时,展示、教育和简单交互应用会更容易落地。 地址见评论区👇
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