你在 X 后台看到的总曝光,是把发的推和回复的曝光都算在一起的。榜单上的推文曝光只算推文本身,不含回复带来的曝光,所以会比你自己后台的数字少一些,这是正常的。
推文发出后我们会持续回访它的曝光。有些推是发出去一两天后才被推荐流带起来的,这部分后涨的曝光会补记到它发布那天,所以往前几天的曝光数字可能会往上修正,这也是正常的。
每天早上 8 点为界。8 点之后你看到的「今日」,统计的是从今天 8 点开始的数据;在这之前看到的「今日」还在攒,数字偏小是正常的。页面每小时重新生成一次,页面更新时间不等于数据截止时间。
X 个人页那个计数器把转发和回复都算进去了,看着虚高。榜单上的发帖量不算转发,也不算回复,只算他自己发的和引用的,所以会比你在 X 上看到的计数小。
一条推的曝光会一直涨。榜单上的曝光是当天新增的部分,不是这条推历史累计的总量。
X 没有公开的评论计数,榜单上的评论数是根据公开数据推算出来的,会有偏差,用来看量级和排序,不要当成精确值。
刚收录的账号需要攒几天数据才能进榜。观察期里看到「暂无数据」或「数据偏少」是正常的,不是出错。
某个账号某天的数据没能凑齐时,这一格显示「无数据」,不会拿旧数字顶上。看到「无数据」就是真的没有,不是零。
AIGC 创作者 | VSC Creator · @vibeshotclub Midjourney 美学创作 合作:"[email protected]"
健康趋势仅为公开数据层面的走势参考,不代表账号在 X 平台的任何状态判定,一切以 X 官方为准。
| 维度 | 今天 | 昨日 | 7天 | 30天 |
|---|---|---|---|---|
| 推文曝光 | 4310 | 7078 | 6.5万 | 82.0万 |
| 发帖 | 2 | 2 | 21 | 138 |
| 评论 | 0 | 0 | 31 | 337 |
| 涨粉 | +1 | +7 | +18 | +883 |
| 帖均曝光 | 3210 | 3210 | 3210 | 3210 |
| 最高单帖 | 2.4万 | 2.4万 | 2.4万 | 2.4万 |
帖均曝光固定是近 7 天口径,不随时间档变。空着的格子表示这个账号在那个时间窗里数据还不完整,不是 0。
手搓Iphone duo 全景NBA 2K27光追+3D钛金折叠,库克看完都得愣住
卧槽,我发现了seedance 的提示词 skill! 这套技能把 Claude 变成 Seedance 2.0 的提示词工程师,一共 15 个,按风格分:电影感、3D、动漫、漫画转视频、打斗、电商广告、产品 360°、美食、房地产…… 每个技能里都写好了: · 10 到 12 种前 2 秒的钩子开场 · 15 秒以内逐拍拆好的时间线 · 15 种以上运镜,每种都附准确的英文写法 · 灯光、环境音、拟音、配乐的写法 · @image1 @video1 这类素材引用的用法 抄作业只要三步:把对应的 SKILL.md 复制到 Claude 的技能目录,用一句话描述你要的视频,把生成的 2…
卧槽,我让 AI 把一部网文改成短剧分镜。 第 3 集,女主腰上挂着一块青玉佩, 第 5 集,玉佩没了。第 7 集它又出现了,变成了白色。 我回去翻对话,发现每一步 AI 都在重新做决定:写剧本时改一次人设,画分镜时又改一次。 我发现shuohao-skills 的作者把这条线理顺了:大纲先把结构定死,剧本、场景、角色跟着一起迭代,到了分镜这一步只负责输出,不允许再做任何新决定。 整套是 6 个 Skill,从小说一路走到分镜: 改编大纲 / 角色设定 / 场景道具 剧本 / 分镜 / 角色参考图 其中有个细节我很喜欢:道具单独建表,叫"叙事道具"。 分镜按视频模型的生成能力来切:…
神明亲自下场了
刀剑无眼
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