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Suwako — e/acc

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@suwakoproAI赛道 7 天曝光第 248 名

🚀 e/acc 技术乐观主义者 | 💻 静态强类型类型爱好者 | 🎲 发言随机生成 | 📊 实证分析大于规范分析 | 🌐 水平思考 | @[email protected] | https

粉丝数据 10-21 20:26推文数据 10-21 21:27
2947总粉丝
+537 天涨粉
41617 天帖均曝光
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健康趋势

状态良好
近 7 天帖均曝光4161
曝光效率每帖曝光≈粉丝数的 141.2%同体量中位 14.7%
曝光环比+128.8%
涨粉环比+15.2%
本账号141.2%
同体量中位14.7%

健康趋势仅为公开数据层面的走势参考,不代表账号在 X 平台的任何状态判定,一切以 X 官方为准。

数据总览

每天早上 8 点定格昨日数据,白天持续更新今天
维度今天昨日7天30天
推文曝光71271.4万23.2万70.1万
发帖31359250
评论24532871395
涨粉+9+9+53+222
帖均曝光4161416141614161
最高单帖9.3万9.3万9.3万9.3万

帖均曝光固定是近 7 天口径,不随时间档变。空着的格子表示这个账号在那个时间窗里数据还不完整,不是 0。

近 30 天趋势

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近期爆款推文

按曝光排前 5 条
1

难绷,所以整个过程是Buckmaster觉得openai剽窃了他的思路,和openai爆了,但是openai自己也看不懂ai写的证明,就糊里糊涂认了自己剽窃。最后证明两者思路完全不同,openai没有剽窃,最后整了一个大乌龙 【NS方程问题学术争端后续:AI未抄袭人类的思路-哔哩哔哩】 https://t.co/e2GCuyXQVg

10/15 03:59曝光 9.3万点赞 707评论 29互动率 0.8%看原帖 ↗
2

预言的自我实现这一块 我们要多发大肥鱼 https://t.co/4ulnrzCUT7

10/17 09:12曝光 6.5万点赞 974评论 24互动率 1.6%看原帖 ↗
3

你要是关注过游戏行业就知道了,在十年前,随着游戏高清化,每像素成本就不再下降了,那时候业界就已经在讲现在的3A模式维持不下去了,当时一堆公司就在这个时候转型搞服务性游戏的,现在这么多乱象,除了dei,其他基本都在我的意料之中。而ai是唯一一个可以压低这个成本的技术,ps2那时候各种游戏类型,各种创意是最多的,ps3就开始减少了,2A游戏厂商就很多倒闭了,当时最著名的就是THQ倒闭,估计现在不少人都不认识这家了。ps4那时候连新ip都少了,游戏玩法也都同质化。直到ps5世代完全暴雷,游戏都做不出来了。只有把生产3A品质的游戏的成本拉下来,这个行业才能创新。这个是经济学规律决定的,

10/15 16:48曝光 3.1万点赞 312评论 40互动率 1.2%看原帖 ↗
4

喜欢扯蒸馏的都是喜欢鉴证的,基本上ai研究员都会读deepseek的论文。kimi最近的好几篇论文也是相当不错,rope一代经典,muon也是他们第一个推广起来的。Attention Residuals也是相当棒

10/19 15:18曝光 1.3万点赞 267评论 8互动率 2.1%看原帖 ↗
5

诬告已经成了一个产业链了,工业化量产 1. 案件基本盘   团伙构成:以“00后”为主,最小成员2007年出生,包含多名在校大学生。主犯陈某(2001年生)通过集中支配赃款、向成员“放贷”及支付整容/住宿费等手段,控制了13人的恶势力犯罪团伙。    作案规模:2023年10月至2025年1月,实施“仙人跳”38起,敲诈得手155万余元。单笔最高15万元,最低1000元。    作案手法:利用社交软件发布诱惑照片,引诱被害人见面饮酒,套取信息后伪装醉酒发生关系,随后以“强奸未成年人”或“隐私曝光”为由威胁勒索。   2. “报警”被武器化   反向操作:与传统仙人跳怕报警不同,该团伙将报警作…

10/20 23:45曝光 6828点赞 146评论 15互动率 2.6%看原帖 ↗

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