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言溪 Yanxi

言溪 Yanxi

@yanxi067AI赛道 7 天曝光第 324 名

AI × 独立开发 分享 skill、教程、踩过的坑 前 Web3 开发,做过产品和运营,一人跑完全程 🛠 Build in Public | WE30

粉丝数据 09-07 09:20推文数据 09-07 07:52已断更 1 天
1033总粉丝
07 天涨粉
34487 天帖均曝光
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健康趋势

近期走弱
近 7 天帖均曝光3448
曝光效率每帖曝光≈粉丝数的 333.8%同体量中位 12.5%
曝光环比-89.9%
涨粉环比-61.5%
本账号333.8%
同体量中位12.5%

健康趋势仅为公开数据层面的走势参考,不代表账号在 X 平台的任何状态判定,一切以 X 官方为准。

数据总览

每天早上 8 点定格昨日数据,白天持续更新今天
维度今天昨日7天30天
推文曝光-18384.1万-
发帖--12-
评论----
涨粉----
帖均曝光3448344834483448

帖均曝光固定是近 7 天口径,不随时间档变。空着的格子表示这个账号在那个时间窗里数据还不完整,不是 0。

近 30 天趋势

近 30 天曝光名次

近 30 天每日粉丝涨跌

近 30 天每日曝光

近 30 天每日发帖

近 30 天每日评论

近期爆款推文

按曝光排前 5 条
1

又花了不到一个小时搓了个坦克小游戏,模型精致得有点过分。 有 AI 加持之后,做 3D 已经是件很简单的事。我摸出来效率最高的路线: 1. 先用 GPT-Image-2 画几张多角度的清晰概念图 2. 丢给混元 3D 或 Tripo,生成 glb 模型 3. 让 Codex / Claude Code 用 three.js 嵌进网页 4. 再顺着模型的细节,一点点加特效 ps:AI 生成的模型还能导进 Blender 再精修一遍 体验: 坦克 https://t.co/5EVO62O2FQ 星舰 https://t.co/OcMQIkmF5n 两个项目的源码都在这: https://…

9/5 11:05曝光 1.9万点赞 216评论 24互动率 1.5%看原帖 ↗
2

照目前的演进速度,AI 自动化生成虚幻引擎 Demo 不远了。 实测了 Astra 和 Fable,现阶段离真正落地还是有不少差距。 最大的瓶颈应该是资产与审美落地:去 Fab 淘高质量资产(大部分还得付费)成本不低,最终的材质与渲染微调也完全离不开人工的审美介入与把控。 https://t.co/NXh5OAsPgs

9/6 09:40曝光 1.6万点赞 107评论 9互动率 0.7%看原帖 ↗
3

现在最牛逼的 3d 模型应该还是 tripo,就算用 fable 或者 astra 从 blender 中也很难直接搓出这种效果; 所以关于 3d 方面的最佳实践应该是 tripo 的 3d 模型 + blender 精修,不管是放到网页还是原生游戏引擎的效果都非常好

9/5 11:31曝光 1281点赞 9评论 0互动率 0.9%看原帖 ↗
4

https://t.co/Z6YM5qBKet

9/3 11:20曝光 1228点赞 6评论 0互动率 0.5%看原帖 ↗
5

Fable 5.1 的能力确实震撼呀,趁着额度刷新,我让它不参考任何采样来合成一段琵琶,one-shot 竟然做出了这么夸张的效果。 https://t.co/qfqW2LxrSe

9/2 17:10曝光 875点赞 7评论 1看原帖 ↗

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