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周尔复

游戏后端主程|15年开发经验; 做游戏|聊真实开发人生|AI工具实践; 后端:.NET, skynet; 前端:UE-AS, Unity, Blazor, React; 开发工具偏

粉丝数据 09-03 09:20推文数据 09-02 12:33
1.2万总粉丝
+207 天涨粉
65157 天帖均曝光
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健康趋势

状态良好
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曝光效率每帖曝光≈粉丝数的 52.3%同体量中位 22.6%
曝光环比+170.0%
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本账号52.3%
同体量中位22.6%

健康趋势仅为公开数据层面的走势参考,不代表账号在 X 平台的任何状态判定,一切以 X 官方为准。

数据总览

每天早上 8 点定格昨日数据,白天持续更新今天
维度今天昨日7天30天
推文曝光05779.7万-
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帖均曝光固定是近 7 天口径,不随时间档变。空着的格子表示这个账号在那个时间窗里数据还不完整,不是 0。

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近期爆款推文

按曝光排前 5 条
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恰恰相反,我认为游戏行业会越来越好。随着 AI 逐渐消灭各种工作岗位,未来的人类将不再需要工作(或只需要工作很少的时间),空下来的大部分时间将被用来娱乐,而游戏将会是占比非常大的娱乐活动。 https://t.co/8WR4MvtVZ2

8/29 16:10曝光 4.8万点赞 96评论 62互动率 0.3%看原帖 ↗
2

ZCode 体面啊,给了3亿 Token,这周末可以使劲蹬了。 https://t.co/oGbIZ05wv1

8/28 17:19曝光 1.3万点赞 48评论 37互动率 0.7%看原帖 ↗
3

总感觉腾讯的 Hunyuan 大模型很 Low,但不知道哪来的这种印象,刚刚想起来了,原来是马保国。 https://t.co/Sfvxr3H4aH

8/29 15:07曝光 1.2万点赞 217评论 29互动率 2.0%看原帖 ↗
4

说到用 Web 技术制作游戏 UI,云风主导开发的 ant 引擎就是这么做的,用到了一个叫 RmlUi 的库。这是个很有潜力的方向,如果能在 UE / Unity / Godot 等主流引擎中使用 Web 技术制作游戏 UI,结合 AI Agent,开发效率将会得到质的飞跃。

8/29 11:54曝光 3853点赞 12评论 5互动率 0.5%看原帖 ↗
5

罗老师、别这样,别这样……罗老师…… https://t.co/oVUrh6Ox7q

8/28 22:37曝光 2699点赞 24评论 29互动率 2.0%看原帖 ↗

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